Events
在 Storyboard 中可以为构件配置事件的处理,例如:
brick: "your-brick"
events:
something.happened:
action: "console.warn"
others.happened:
- action: "console.log"
- target: "#other-brick"
method: "openModal"
对于以上配置,在构件 <your-brick>
发起 something.happened
事件时,将触发内建处理函数 console.warn
;而在发起 others.happened
事件时,将依次触发内建函数 console.log
、找到 id="other-brick"
的构件并调用它的 openModal()
方法。
构件的事件处理器主要有三种:内建处理器、Provider 处理器、自定义构件处理器。
内建处理器
使用 action: "..."
来配置内建处理器,使用 args: [...]
设置传递给处理器的参数。
当前内建处理器主要有以下几类:
history.*
location.*
window.*
event.*
console.*
message.*
handleHttpError
context.*
state.*
localStorage.*
sessionStorage.*
tpl.*
内建处理器:history.*
更多信息请参考 History 会话历史。
Action |
---|
history.push |
history.replace |
history.goBack |
history.goForward |
history.pushQuery |
history.replaceQuery |
history.pushAnchor |
history.reload |
history.block |
history.unblock |
内建处理器:location.*
Action | Arguments | description |
---|---|---|
location.reload | - | 浏览器刷新页面 |
location.assign | url: string | 浏览器跳转页面,例如 `${BASE_URL}${PATH_NAME}?q=any` |
内建处理器:window.*
Action | Arguments | description |
---|---|---|
window.open | url: string, target: string | 打开页面(注意:需要自行按需使用 BASE_URL 补上 /next 的前缀) |
window.postMessage | data: unknown, origin?: string | 发送消息 |
内建处理器:event.*
Action | Arguments | description |
---|---|---|
event.preventDefault | - | 阻止事件的默认行为 |
内建处理器:console.*
Action | Arguments | description |
---|---|---|
console.log | any | - |
console.error | any | - |
console.warn | any | - |
console.info | any | - |
内建处理器:message.*
Action | Arguments | description |
---|---|---|
message.success | string | 成功提示 |
message.error | string | 失败提示 |
message.warn | string | 告警提示 |
message.info | string | 信息提示 |
内建处理器:handleHttpError
Action | Arguments | description |
---|---|---|
handleHttpError | - | 请求报错弹框提示 |
内建处理器:context.*
context.*
接收两个参数:context name 和 context value。更多信息请参考 Context 上下文。注意:不能对绑定构件属性的 Context 执行 context.*
操作。
Action | Arguments | description |
---|---|---|
context.assign | name: string, newValue: any | 使用 Object.assign() 更新已有的 Context 值 |
context.replace | name: string, newValue: any | 使用新的值替换已有的 Context 值 |
context.load | name: string | 主动加载一个懒加载的 Context |
context.refresh | name: string | 强制更新一个异步的 Context |
内建处理器:state.*
state.*
接 收两个参数:state name 和 state value。更多信息请参考 Template State 模板状态数据。
Action | Arguments | description |
---|---|---|
state.update | name: string, newValue: any | 使用新的值替换已有的 State 值 |
state.load | name: string | 主动加载一个懒加载的 State |
state.refresh | name: string | 强制更新一个异步的 State |
内建处理器:localStorage.*
localStorage 存储的信息,支持写入数据(setItem
)方法和移除项(removeItem
)方法。
需要获取数据的时候使用表达式:<% LOCAL_STORAGE.getItem("your-key") %>
Action | Arguments | description |
---|---|---|
localStorage.setItem | key: string, value: any | 往 localStorage 中写入一项数据 |
localStorage.removeItem | key: string | 往 localStorage 中移除项 |
内建处理器:sessionStorage.*
sessionStorage 存储的信息,支持写入数据(setItem
)方法和移除项(removeItem
)方法。
需要获取数据的时候使用表达式:<% SESSION_STORAGE.getItem("your-key") %>
Action | Arguments | description |
---|---|---|
sessionStorage.setItem | key: string, value: any | 往 sessionStorage 中写入一项数据 |
sessionStorage.removeItem | key: string | 往 sessionStorage 中移除项 |
内建处理器:tpl.*
tpl.dispatchEvent
可以用于在 Custom Template 自定义模板内部定义的 useBrick
中以 Custom Template 的名义对外发送事件。
它触发时将使用该构件所属的 Custom Template 作为事件源发送自定义事件,第一个参数为新的事件类型名,第二个参数是 CustomEventInit
,可以包装新的 detail
数据。。
Action | Arguments | description |
---|---|---|
tpl.dispatchEvent | eventType: string, init: CustomEventInit | 使用构件所属的 Custom Template 作为事件源发送自定义事件 |
Provider 处理器
使用 useProvider
指定要使用的 Provider 构件名,并通过 callback
来处理 Provider 调用后的结果。
Field | type | required | default | description |
---|---|---|---|---|
useProvider | string | ✔️ | - | Provider 构件名 |
args | any[] | - | - | 调用构件方法时传递的参数,不填则将原始事件本身作为唯一参数传入 |
callback | { success, error, finally, progress } | - | - | 执行 Provider 构件的 resolve(...args) 后的异步回调,更多信息请参考 Provider 异步回调 |
poll | ProviderPollOptions | - | - | 启用轮询模式,更多信息请参考 Provider 轮询 |
自定义构件处理器
自定义构件处理器让构件的事件可以传递给其它指定构件,执行指定构件的方法或设置指定构件的属性。
自定义构件处理器:执行指定构件方法
Field | type | required | default | description |
---|---|---|---|---|
target | string | ✔️ | - | 接收事件的构件的 css selector |
multiple | bool | - | false | 是否查询多个构件(querySelectorAll ),而不是单个构件(querySelector ) |
method | string | ✔️ | - | 想要调用的构件的方法名 |
args | any[] | - | [event] | 调用构件方法时传递的参数,不填则将原始事件本身作为唯一参数传入 |
callback | { success, error, finally } | - | - | 执行 method 后的异步回调,更多信息请参考 Provider 异步回调 |
自定义构件处理器:设置指定构件属性
Field | type | required | default | description |
---|---|---|---|---|
target | string | ✔️ | - | 接收事件的构件的 css selector |
multiple | bool | - | false | 是否查询多个构件(querySelectorAll ),而不是单个构件(querySelector ) |
properties | object | - | - | 想要设置模板构件的属性字典 |
条件 判断
在事件处理器中可以配置 if
字段,以根据事件信息决定是否执行相关事件处理。它的使用方式和条件渲染大体相似,例如:
events:
button.click:
if: "<% EVENT.detail.length > 0 %>"
action: history.push
变更历史
组件 | 版本 | 变更 |
---|---|---|
brick_next | 3.18.9 | 支持 window.postMessage |